domingo, 13 de maio de 2012

Aulas 15 e 16, 7/5 e 9/5







1- "sphere"
2- alteraçao de definiçoes do painel da direita

3- "bomba"
4- arrastar
5- esfera explodida
6- definiçoes da producao de avi e render


1- "time configuration"
2- "render setup"
3- "render output file"
4- configuraçao da producao do avi -FALTA UM



sábado, 5 de maio de 2012

Aulas 13 e 14, 1/5 e 3/5

1- "snap properties"
2- "sphere"

3- fazer uma segunda "sphere" mais pequenina

4- "modify hermisphere"
5- podemos trocar a cor da layer

6- "rotate"

 
7- rodar a Lua para ficar virada para a Terra






8
9- afastar mais a Lua da Terra

10- ir às opçoes de luz

11- introduzir um foco de luz

12- "shadows: on"

13- render
14- create circle

15- motion samples 20

16- seleccionar Lua > convert from > circle

17- rodar

18- "graph editors"
19- seleccionar curve editor da Lua

20- valor 100

21- fazer uma nova esfera gigante, que corresponderá ao Universo

22- colocar uma camara

23- camara colocada

24- mudar a camara para um sitio mais conveniente
24
25- colocar camera mais para cima


II.
1- "circle" com 40 de raio



2- linha com coordenadas (0,0,400)
3- fazer cilindro a partir da linha. seleccionar circulo > no "create" seleccionar "compound objects" > loft > get path > seleccionar linha
4- agora vamos deformar o cilindro de modo a ficar semelhante a uma jarra. seleccionar cilindro > modify > deformations > scale
5- a linha que vemos no "grafico" é como se fossem metade da jarra e daí se fizesse espelho. por isso é so preciso irmos moldando os pontos de modo a ficar com a forma da jarra que queremos
6- depois fazemos um "plane" em "create" para pormos a base da mesa por exemplo em que está a jarra
7- fazemos também um novo "plane" em "create" perto da jarra para servir de etiqueta da mesma
8- e ajustamo-la à forma da jarra
9- por fim seleccionamos o material para cada elemento

sábado, 28 de abril de 2012

Aula 12, 23/4

3Ds - 3ª aula (ACTUALIZAR)

Aulas 10 e 11, dias 16/4 e 18/4

1- "create" > "box" > lenght: 750; width: 50; height: 2100
2- "snap properties" clicando no ícone com um íman e um três na barra superior
3- no "modify" podemos alterar o nome do elemento
4- para fazer o puxador, começamos por fazer um círculo no plano da porta
5- e fazemos uma linha que queremos que a forma do puxador siga
6- e depois basta usar a opção, em "create" > "compound objects" > get path > e seleccionar essa mesma linha

Aula 9, 11/4

Conclusão e entrega do pormenor realizado em 3D em AutoCad

terça-feira, 10 de abril de 2012

PORMENOR

digitalização - clique aqui para visualizar
pormenor em autocad - clique aqui para fazer o download

Aulas 7 e 8, dias 26/3 e 28/3

Aula 7 - demonstraçao de figuras (ACTUALIZAR)


Na aula 8, estivemos a continuar a construção livre do nosso modelo ou pormenor em AutoCad em 3dimensões, para ser entregue na semana seguinte.