domingo, 11 de março de 2012

Aulas 1 e 2, dias 5/2 e 7/3

 

1) primeiramente, fazemos um polígono de três lados, referente à nossa figura conhecida do triângulo.
comandos: "polygon" > 3 (escolher 3 lados) > coordenadas (0,0) e (0,1)



2) depois, se quisermos pintar o triângulo:
comandos: "3dface" > "shade" > e, se quisermos alterar alguma definição da sombra, "shademode"




 ´

3) depois copiamos o triangulo de modo a formar uma junção de três triângulos juntos, como a planificação de uma pirâmide
comandos: "mirror"



   

4) de seguida, colocamos a visão em vista axonométrica em 3D, de modo a ver o futuro sólido no espaço
comandos: "viewports" e escolher a opção, na janela, de quatro janelas à esquerda e em 3D




5) trocar UC'S e fazer duas circunferências de modo a criar um ponto conjunto que será o vértice da pirâmide
comandos: "ucs" + "c" 







6) Na primeira imagem, foi feito o "3d orbit" de modo a visualizar toda a forma. Para conseguir a pirâmide, levantámos as faces laterais até ao ponto de junção das duas circunferências anteriormente feitas.
comandos: "align" > vertices inferiores: "primeiro ponto de origem = primeiro ponto de destino", "primeiro ponto de origem = primeiro ponto de destino"; vertice que sobe: "primeiro ponto de origem no local e primeiro ponto de destino na junção das circunferências" (isto para casa uma das faces laterais)





  E aqui temos a pirâmide feita, com um "shade" de grey.




2º semestre - MODELAÇÃO TRIDIMENSIONAL

A partir deste, todos os posts serão relativos ao segundo semestre da disciplina de Modelação Tridimensional.

sábado, 7 de janeiro de 2012

Aula 4/01/12 - Construção de um cubo


1 - fazemos um quadrado com o comando "box" com lados de 10cm. Depois, para o vermos em perspectiva, utilizamos o comando "vp" e colocamos os ângulos 310x e 30y


 
 2- De seguida faz-se uma grelha com o comando "xl" com linhas distanciadas de 2,5cm.


3- Faz-se uma esfera com 1cm, com o comando "sphere" no centro da grelha. Para vermos as quatro janelas respectivas do cubo, utilizamos o comando "vport"




4- Depois, com o comando "move" movemos a grelha do plano horizontal de baixo para o de cima para fazermos mais seis esferas


 5- com o comando "align" movemos a grelha para oplano vertical e fazemos mais quatro esferas. E assim consecutivamente até preenchermos todas as faces do dado.


 6- usaremos agora o comando "subtract" para retirar todas as esferas construídas de dentro do cubo, para dar o aspecto de dado. Para as arestas ficarem melhores, utilizamos o comando "fillet"


terça-feira, 27 de dezembro de 2011

Aula 21/12/11



 
 1- "plot" > "acad"

2- "edit"

 3- colocar "black" as cores 1, 34, 40 e 253
 
 
 4- em "edit lineweights", colocar a vermelha (1) a 0.18, a castanha (2) a 0.34, a amarela (3) a 0.35 e a cinzenta (253) a 0.25


 
5- resultado DWF