quinta-feira, 22 de março de 2012
domingo, 11 de março de 2012
Aulas 1 e 2, dias 5/2 e 7/3

1) primeiramente, fazemos um polígono de três lados, referente à nossa figura conhecida do triângulo.
comandos: "polygon" > 3 (escolher 3 lados) > coordenadas (0,0) e (0,1)
comandos: "polygon" > 3 (escolher 3 lados) > coordenadas (0,0) e (0,1)
2) depois, se quisermos pintar o triângulo:
comandos: "3dface" > "shade" > e, se quisermos alterar alguma definição da sombra, "shademode"
´3) depois copiamos o triangulo de modo a formar uma junção de três triângulos juntos, como a planificação de uma pirâmide
comandos: "mirror"

4) de seguida, colocamos a visão em vista axonométrica em 3D, de modo a ver o futuro sólido no espaço
comandos: "viewports" e escolher a opção, na janela, de quatro janelas à esquerda e em 3D

5) trocar UC'S e fazer duas circunferências de modo a criar um ponto conjunto que será o vértice da pirâmide
comandos: "ucs" + "c"





6) Na primeira imagem, foi feito o "3d orbit" de modo a visualizar toda a forma. Para conseguir a pirâmide, levantámos as faces laterais até ao ponto de junção das duas circunferências anteriormente feitas.
comandos: "align" > vertices inferiores: "primeiro ponto de origem = primeiro ponto de destino", "primeiro ponto de origem = primeiro ponto de destino"; vertice que sobe: "primeiro ponto de origem no local e primeiro ponto de destino na junção das circunferências" (isto para casa uma das faces laterais)

E aqui temos a pirâmide feita, com um "shade" de grey.
2º semestre - MODELAÇÃO TRIDIMENSIONAL
A partir deste, todos os posts serão relativos ao segundo semestre da disciplina de Modelação Tridimensional.
quarta-feira, 11 de janeiro de 2012
sábado, 7 de janeiro de 2012
Aula 4/01/12 - Construção de um cubo


1 - fazemos um quadrado com o comando "box" com lados de 10cm. Depois, para o vermos em perspectiva, utilizamos o comando "vp" e colocamos os ângulos 310x e 30y
2- De seguida faz-se uma grelha com o comando "xl" com linhas distanciadas de 2,5cm.
3- Faz-se uma esfera com 1cm, com o comando "sphere" no centro da grelha. Para vermos as quatro janelas respectivas do cubo, utilizamos o comando "vport"


4- Depois, com o comando "move" movemos a grelha do plano horizontal de baixo para o de cima para fazermos mais seis esferas
5- com o comando "align" movemos a grelha para oplano vertical e fazemos mais quatro esferas. E assim consecutivamente até preenchermos todas as faces do dado.
6- usaremos agora o comando "subtract" para retirar todas as esferas construídas de dentro do cubo, para dar o aspecto de dado. Para as arestas ficarem melhores, utilizamos o comando "fillet"

terça-feira, 27 de dezembro de 2011
Aula 21/12/11
1- "plot" > "acad"
2- "edit"
3- colocar "black" as cores 1, 34, 40 e 253
4- em "edit lineweights", colocar a vermelha (1) a 0.18, a castanha (2) a 0.34, a amarela (3) a 0.35 e a cinzenta (253) a 0.25
5- resultado DWF
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