quarta-feira, 30 de novembro de 2011

Aula 30-11-11

A- continuar o exercício da aula anterior

Para colocar um ângulo
comando "dim" > "angular" > ENTER

Para fazer um círculo que contenha o pentágono com três pontos (em vez de ser com o raio)
comando: "circle" > seleccionar três vértices do pentágono > ENTER

Para mudar a cor do círculo, colocá-lo na mesma layer que o pentágono


Para colocar a indicação do raio
comando: "dim" > "radius" > ENTER

Para colocar uma indicação/legenda vinda do vértice
comando: "dim" > "leader" > seleccionar de onde vem a recta > escrever "vertice_pentagono" > ENTER

Para colocar uma indicação/legenda mas vinda do centro e depois tornando-a curva
1- comando: "dim" > "lead" > escrever "pentagono" > ENTER
2- Para tornar as duas linhas numa só: "pedit" (de "polyline edit") > "join" > seleccionar as duas linhas
3 - "pedit" > seleccionar linha única que criámos > "spline"
4 - escolher o ângulo da curvatura


B- Representação de materiais em cortes - PADRÕES
Antes de tudo, devemos fazer uma nova layer padrões com a cor amarela. Mas vamos começar a trabalhar na layer 0 branca.
Para fazermos vários exemplos diferentes, dividimos um círculo em quatro partes e uilizamos cada quarto de círculo para experimentar uma opção diferente

1- Fazer os eixos x e y no 0 e um círculo de raio 1
comandos: "xl" > "h" > (0,0)
                  "xl" > "v" > (0,0)
                         "circle" com 1 de raio

2- Para abrirmos a janela da escolha dos padrões (BOUNDARY HATCH)
comando: "h"

3- Dentro dessa janela, quando clicamos em "Pattern" aparece-nos um conjunto de padrões à nossa escolha. Para esta primeira experiência, escolheremos o "SOLID". Depois de escolhermo o padrão, clicamos em "Pick Points", seleccionamos o primeiro meio círculo que queremos "pintar" e clicamos em OK.
[Pattern > SOLID > OK > Pick Points > seleccionar quarto de círculo > OK]

4- Padrão SOLID

5- fazer novo padrão no outro quarto de círculo
comando: "h" > seleccionar o padrão NET
nas propriedades, colocar o "angle"=45 e o "scale"=0.01

6- padrão NET

7- fazer novo padrão no outro quarto de círculo
comando: "h" > seleccionar o padrão AR-CONC
nas propriedades, colocar o "angle"=0 e o "scale"=0.001

8- padrão AR-CONC

9-   Por vezes o Autocad não contém e não nos pode oferecer todos os padrões que nós precisamos Portanto vamos agora construir um padrão "novo" e incluí-lo no nosso último quarto de círculo. Começamos por usar o comando "spline" e fazer uma linha curva

 10- Para fazermos várias linhas com a mesma distância entre elas usarmos o comando "offset" > distância pretendida entre cada linha > clicar do lado esquerdo ou direito para ele saber que sentido adoptar nas cópias com distanciamento igual

11- Podemos também usar o comando "co" (de "copy"), por exemplo para por mais linhas entre essas linhas que já fizemos

12- Tendo já feito o padrão, copiamos o quarto de círculo para cima deste

13- Agora vamos retirar todas as partes das linhas que ficam fora da área que nós pretendemos.
Comando: "trim" > seleccionar o quarto de círculo a branco > ir seleccionando cada uma das partes que aparecem fora do quarto de círculo

14- Se alguma das linhas não se encontrar até ao limite, puxamo-la até à linha de contorno, pegando no seu limite e arrastando-o até lá

15- Agora é só colocar o que fizemos no sítio certo. Seleccionamos tudo e utilizamos o comando "move". Seleccionamos o ponto em que queremos pegar, como por exemplo o vértice.



Na última parte da aula começámos o pormenor em Autocad para avaliação.
1- copiar imagem da pasta em que está para o Autocad [copy na pasta > paste no Autocad]
2- no Autocad, fazer um rectângulo, que é onde irá aparecer a imagem que lá colamos

Para vermos as alturas e as diferenças, podemos utilizar o comando "xl" (xline)
Para fazer a conversão em centímetros, utilizar, no comando:
(+ (*x 0.305) (*9 0.024))




quarta-feira, 23 de novembro de 2011

Aula 7 - OPERAÇÕES BOOLEANAS, INTRODUÇÃO DE TEXTO e COTAS

OPERAÇÕES BOOLEANAS

Depois de fazer o quadrado com o comando "rec" e coordenadas (0,0) e (1,1) utilizamos o comando "ar" (de "array") para o rodar 35º


Depois de o mandarmos rodar com o comando "array", os nossos dois quadrados ficarão com este aspecto


De seguida, utilizaremos o comando copy para copiar o conjunto duas vezes

e ficarão assim


vamos então fazer o mesmo comando "copy" para os copiar mais uma vez. mas é suposto o terceiro ficar do segundo à mesma distância que o segundo está do primeiro. Para isso, faremos "copy" > clicamos num dos vértices do primeiro conjunto de quadrados e clicamos noutro do segundo conjunto



E assim ficam três conjuntos de dois quadrados iguais equidistantes

Vamos agora então colocar em cada um dos conjuntos uma operação booleana diferente: a de união, subtracção e intersecção

 UNIÃO: comando "union" > seleccionar os dois quadrados > enter


 SUBTRACÇÃO: comando "subtract" > seleccionar um quadrado > seleccionar o outro > enter


INTERSECÇÃO: comando "intersect" > seleccionar os dois quadrados > enter


Agora, vamos introduzir legendas a cada um dos resultados.


Utilizamos o comando "text" e ele pedir-nos-á para identificar o ponto em que queremos que o texto comece. Clicamos então em qualquer sítio perto da figura, onde queremos que apareça o texto

Depois de escrevermos a legenda, seleccionamo-la e, com o botão direito do rato, clicamos em "Properties" e ajustamos para o tamanho que queremos


Utilizamos depois o comando "copy" e copiamos a legenda para as outras duas figuras

Para alterar as outras legendas, clicamos duas vezes com o botão esquerdo do rato e aparecer-nos-á esta janela que nos permite colocar uma nova legenda




No final, podemos fazer uma nova layer chamada "legendas", por exemplo, e colocar-lhe uma cor diferente (amarelo). Pomos todas as legendas nessa nova layer (botão direito do rato em cima da legenda > Propertir > Layer) e assim aparecerão as legendas a amarelo como um elemento independente das figuras

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EDIÇÃO DE TEXTO

"Format" > "Text Style" > criar novo modelo, pomos o nosso nome...


... e escolhemos um tipo de letra à nossa escolha

Para escrever, introduzir o comando "dtext" e escolher o ponto em que começa a escrever



Texto em baixo com alteração, no "Text Style", da opção "Width Factor" (ponto o texto mais esguio)

Texto em baixo com alteração, no "Text Style", da opção "Height" (altura)


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INTRODUÇÃO DE COTAS


Fazer um polígono com o comando "polygon"



"dim" > "hor" > seleccionar a aresta




Alterar a dimensão da cota em "Format" > "Dimension Style"






Depois de clicar, no "Dimension Style", escolher a janela "Fit", e alterar a escala para 0.1






Alterar a escala para ainda mais pequeno








Para fazer uma linha de cota vertical, em vez de escolhermos o comando "hor" (de horizontal) a seguir ao "dim", pomos: "dim" > "ver" (de vertical) > seleccionar os pontos




Para fazer uma linha de cota que não seja ortogonal:
"dim" > "aligne" > seleccionar os dois pontos



Para alterar o tipo de visualização das cotas

E por as cotas com três casas decimais