sábado, 5 de maio de 2012

Aulas 13 e 14, 1/5 e 3/5

1- "snap properties"
2- "sphere"

3- fazer uma segunda "sphere" mais pequenina

4- "modify hermisphere"
5- podemos trocar a cor da layer

6- "rotate"

 
7- rodar a Lua para ficar virada para a Terra






8
9- afastar mais a Lua da Terra

10- ir às opçoes de luz

11- introduzir um foco de luz

12- "shadows: on"

13- render
14- create circle

15- motion samples 20

16- seleccionar Lua > convert from > circle

17- rodar

18- "graph editors"
19- seleccionar curve editor da Lua

20- valor 100

21- fazer uma nova esfera gigante, que corresponderá ao Universo

22- colocar uma camara

23- camara colocada

24- mudar a camara para um sitio mais conveniente
24
25- colocar camera mais para cima


II.
1- "circle" com 40 de raio



2- linha com coordenadas (0,0,400)
3- fazer cilindro a partir da linha. seleccionar circulo > no "create" seleccionar "compound objects" > loft > get path > seleccionar linha
4- agora vamos deformar o cilindro de modo a ficar semelhante a uma jarra. seleccionar cilindro > modify > deformations > scale
5- a linha que vemos no "grafico" é como se fossem metade da jarra e daí se fizesse espelho. por isso é so preciso irmos moldando os pontos de modo a ficar com a forma da jarra que queremos
6- depois fazemos um "plane" em "create" para pormos a base da mesa por exemplo em que está a jarra
7- fazemos também um novo "plane" em "create" perto da jarra para servir de etiqueta da mesma
8- e ajustamo-la à forma da jarra
9- por fim seleccionamos o material para cada elemento

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